• TG55503 GRA PLANSZOWA W STATKI OKRĘTY BITWA MORSKA STRATEGICZNA LOGICZNA KULTOWA
  • TG55503 GRA PLANSZOWA W STATKI OKRĘTY BITWA MORSKA STRATEGICZNA LOGICZNA KULTOWA

TG55503 GRA PLANSZOWA W STATKI OKRĘTY BITWA MORSKA STRATEGICZNA LOGICZNA KULTOWA

Symbol

TG55503

Jednostka miary

szt.

Sprzedaż na opakowania

nie

Ilość w opakowaniu

1

Dostępna ilość

356 szt.

Minimalne zamówienie

1 szt.

Gra logiczna statki - bitwa morska

Cechy produktu:

  • Strategiczna gra znana na całym świecie,
  • Ciekawa rozrywka, jednocześnie rozwija kreatywne myślenie,
  • Gra rozwija zdolności manualne,
  • Ma za zadanie uczyć myślenia strategicznego,
  • Kompaktowa, łatwe w przechowywaniu,
  • Gwarantuje odpoczynek oczom, pobudzając przy tym zmysły słuchu i dotyku,
  • Idealnie sprawdzi się w trakcie podróży,
  • Trafiony pomysł na prezent.

Specyfikacja:

  • Wymiary panelu do gry (złożonego) : 14 x 10 x 2 cm,
  • Wymiary opakowania: 20 x 15 x 4,5 cm.

W zestawie:

  • 2 panele do gry,
  • 2 zestawy statków,
  • Zestaw kołeczków.

Wspaniała gra strategiczna. Bardzo wciągająca i zapewniająca świetną zabawę, rozwija zdolności manualne, koncentrację, spostrzegawczość.

Kultowa gra w statki, która polega na zatopieniu wszystkich łodzi swojego przeciwnika. Pozwala poczuć się jak prawdziwy komandos piechoty morskiej!

Gra świetnie rozwija logiczne i strategiczne myślenie. Musisz odgadnąć strategię swojego przeciwnika i przewidzieć jaki kierunek obrał. Idealna na wspólne rodzinne wieczory, do grania jeden na jeden czy też w drużynach. Wspólnie może wpadniecie na lepszą strategię.

Jak grać?

Zasady gry są proste - każdy gracz rozmieszcza własne statki na planszy po swojej stronie. Statki nie mogą się stykać (musi być między nimi przynajmniej odstęp jednego pola). Następnie po kolei, gracze "strzelają" w pole przeciwnika - np. mówią pole "A4" - jeśli przeciwnik na tym polu posiada swój statek, mówi "trafiony" i gracz zaznacza kolorowym słupkiem dane pole i ma prawo do jeszcze jednego typowania pola dzięki temu, że trafił (tak długo, aż trafi na puste pole przeciwnika, który mówi "pudło" i teraz on typuje pole). Gra kończy się, gdy jeden z graczy zatopi wszystkie statki przeciwnika, tym samym wygrywając. Na panelu poziomym, każdy z graczy ma swoje statki, a na panelu pionowym oznacza trafienia/pudła statków przeciwnika.

Plansza gry jest zamykana. Dzięki temu, po skończeniu zabawy można wszystko zamknąć bez gubienia pojedynczych elementów gry. Po zamknięciu zajmuje niewiele miejsca i łatwo ją przechowywać.